La presentación de Daniel Higaldo "El Waratxe" en la clase pasada creó un cierto revuelto de ideas sobre los medios y la evolución de estos mismos.
Soy incapaz de pensar en nuevas maneras de comunicar más de las que tenemos hoy en día. Ahora con la tecnología, las nuevas formas de entretenimiento y comunicación hacen que versiones pasadas no queden desapercibidas, sin embargo si quedan un poco olvidadas.
¿Porque soy la única que le causa un conflicto este hecho? Quizá piense que los continuos avances tecnológicos van a llegar a cierto nivel que hagan a la sociedad completamente depender de ellos, como ya los somos hoy en día. Probablemente nos convertiríamos en, como muchos filósofos dicen, máquinas y esclavos de la tecnología, cuando debería ser al revés. Pero esto no nos demostró “El waratxe” con su presentación en nuestra clase de Profesiones del Entretenimiento, logramos primero que nada, apreciar estas nuevas tecnologías por sus avances en la comunicación y sobre todo por abrir el mercado laboral para todos los que intentan entretener, informar y demás.
La comunicación, mercadotecnia, diseño e ingeniería van claramente de mano a mano en este tipo de profesiones tecnológicas. El internet es un factor principal dentro de nuestras vidas diarias, las redes sociales, mensajes, información y cultura se encuentran dentro de ella, es un mundo de infinitas fuentes que con nuestra curiosidad natural no dejamos de navegarla.
Las industrias se adaptan a la tecnología, el entretenimiento aquí es obviamente encontrados en los diversos sitios de redes sociales, música, videos, juegos, tiendas en línea, periódicos, libros , nos enteramos de que pasa minuto por minuto en toda la escena de entretenimiento, ya no es necesario comprar o estar presente en ciertos eventos, simplemente necesitas internet. Pero esto no le quita fuerza a la industria, simplemente se abren nuevas maneras de hacer llegar este entretenimiento, se adapta a los avances y la manera en que la gente se comportan a ellos.
Nunca dejará de existir el espectáculo en vivo o la adquisición de un producto de entretenimiento, es un objeto y una experiencia lo cual el internet no logra vender a estándares tan altos como la industria del entretenimiento.
El L.A Times, nos habla sobre algunas ganancias de la industria del entretenimiento en la web:
“But unlike other media, where larger numbers of viewers lead to higher advertising revenue, high-volume trafficon the Web hasn't necessarily translated into big money. Advertisers in short-form Internet video pay about $10 to reach every 1,000 viewers, so even a video that gets watched more than 1 million times -- a big hit by Web standards -- might not generate more than $10,000. Three- to five-minute-long "Webisodes" cost $5,000 to $25,000 to produce.
"So many of the major media companies thought they could just make a good show, put it online and sell advertising," said Jim Moloshok, a former Warner Bros. and Yahoo executive who is now chairman of online advertising company Betawave. "That's like taking a radio show and running it on television."
Esto nos dice que muchos de los medios tradicionales no logran crear el mismo número de ingresos sobre un producto ahora que se lanza en internet. Esto es relativamente falso, aunque sí, es cierto que muchas industrias , sobre todo la de la música está perdiendo su fuerza e ingresos debido al internet, es más debido a nosotros y como la utilizamos. Muchos medios pierden, pero al mismo tiempo muchos ganan, es parte de la modernización y nosotros somos los causantes de ello.
El sitio singularitylaw.com sobre el internet como entretenimiento:
“As the public begins to use (and accept) the Internet as a viable medium to receive entertainment content, it will become easier for independent content developers to distribute their content online as well.”
Nos estamos convirtiendo cada vez más independientes, nuestro trabajo musical, nuestras ideas son aún más fáciles de publicar y hacer llegar al público. Con twitter, blogs, facebook y otros medios ya no tenemos límites marcados para decir nuestra opinión o crear nuestro propio negocio de una manera fácil y económica.
La tecnología en el entretenimiento no sólo la ha hecho evolucionar y ha creado nuevas maneras de entretener, nos ha abierto el mercado y la industria para que ahora todo el mundo sea capaz de crear su propio entretenimiento, sigue siendo exclusivo pero ahora hasta cierto nivel. La pregunta ahora es:
¿Esto es un hecho que nos favorece o nos debilita?
Bibliografia:
http://vocomoco.typepad.com/digitalmeteor/entertainment_industry/
http://singularitylaw.com/technology-law/internet-e-commerce-law/will-the-internet-finally-undo-the-entertainment-industry-monopoly-over-entertainment
sábado, 6 de febrero de 2010
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